Schiffe und Ausrüstung: Wo kommt das nochmal hin?

von CCP Shadowcat
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Raumschiffe sind das, was EVE Online antreibt.

Sie sind sogleich das Ziel, auf dass jeder Science-Fiction begeisterte Spieler hinarbeitet, als auch Mittel und Zweck für alles, was ihr in EVE erreichen wollt. Sie sind Statussymbol, Aushängeschild, Transportmittel und Markenzeichen. Unverzichtbar und gleichzeitig unbezahlbar, was uns antreibt und fortbewegt. Und darüber hinaus ist es nicht ganz einfach, das passende Schiff auszuwählen und einigermaßen richtig auszurüsten.

Dabei verhalte ich mich nämlich wie ein Kind im Süßwarenladen, dem man einen riesigen Beutel in die Hand drückt und sagt „Nimm einfach, was du möchtest!“. Am Ende stehe ich jedoch mit einer abscheulichen Mischung aus süß und sauer da, unterschiedliche Gummibärchen kleben widerlich aneinander und verderben sich gegenseitig den Geschmack und zu allem Überfluss quillt auch noch der Beutel über, bis nicht mal mehr ein Gummiregenwurm hineinpasst. Das liegt daran, dass ich Schiffe zum einen allein wegen ihrer Optik auswähle (mit der Imicus würde ich hingegen wahrscheinlich nicht mal von der Station abdocken, wenn man mir eine Laserwaffe an den Kopf hält) und andererseits noch keine rechte Ahnung von ihrer entsprechenden Ausrüstung habe.

Mein EVE-erprobter Kollege CCP Bidenhaender drückte dies anhand meines letzten Blogeintrags über Missionen in perfektem EVE-Slang aus - besser, als es jeder Troll im Forum geschafft hätte:

„DAT RIFTER FITTING?!!?”

Nicht nur, dass ich mit der schieren Auswahl der tausend Module, die ich von Karriereagenten und Missionen erhalten habe völlig überfordert bin (in den Markt habe ich noch gar nicht geschaut) und am liebsten alle auf einmal einbauen würde, anscheinend habe ich bei der Auswahl auch gehörig danebengegriffen. Also versuche ich, mich langsam an das Thema vorzutasten.

Montageplätze, Energiespeicher, Statuswerte: Das richtige "Fitting" ist anfangs sogar noch komplizierter, als es aussieht!

Zunächst einmal verfügt jedes Schiff über unterschiedlich viele Montageplätze, in die ich Module einbauen kann. Obwohl ich also gerne alles auf einmal einbauen möchte, das sich in meinem Inventar befindet (zehn verschiedene Waffentürme, Stasisnetze, Bergbaulaser, Warpunterbrecher, Schildbooster, Nachbrenner, Reparaturmodule, Warpstörer, Scan-Module, einen ganzen Haufen Analysegeräte…) wird mir hier die erste Grenze gesetzt. Je größer das Schiff, desto mehr Montageplätze bietet es in der Regel: In mein popliges Anfängerschiff passen gerademal zwei Waffen und die nötigsten Reparaturmodule, während mein Kreuzer satte drei Mal 6 Slots für allerlei technischen Schnickschnack besitzt.

Das ist aber nicht das einzige Limit, der nächste Punkt ist der Energiespeicher meines Schiffs. Jede Aktion (also der Einsatz von Modulen), verbraucht die Ressourcen des Energiespeichers, allerdings werden diese auch langsam über Zeit regeneriert. Wenn ich also – wie bei meinen ersten Missionen – aus allen Rohren feuere, gleichzeitig meine Gegner mit Stasisnetzen dingfest mache und mich mit Schildboostern und Reparaturmodulen gleichzeitig über Wasser halte,  ist der Energiespeicher meines Schiffs schneller leer, als oben genannte Tüte mit Süßigkeiten während einem Netflix-Marathon (egal wie ungenießbar die Mischung letztendlich war). Dann muss ich entweder ein paar andere Module (beispielsweise meine Waffen) kurze Zeit abschalten, damit sich der Energiespeicher wieder erholt, oder gleich von Anfang an energiesparender „fitten".

Wer sich ernsthaft mit der perfekten Schiffsausrüstung befassen will, muss sich dazu auf kurz oder lang auch mit den anderen Statuswerten auseinandersetzen – und davon gibt es (nach einem kurzen Blick auf die Attribute im Ausrüstungsfenster und im Infofenster der Module) eine ganze Menge! Angriffsstärke der gewählten Waffen, Schadensresistenzen gegenüber unterschiedlichen Schadensarten, Geschwindigkeit, Trägheitsmodifikator, Signaturauflösung, Überlade-Bonus… Im Moment sagen mir diese tausend Fachbegriffe natürlich gar nichts, doch mir dämmert, dass ich mich über kurz oder lang ernsthaft damit befassen muss, um in EVE Online erfolgreich zu sein. Schade nur, dass dieses „Gefriemel“ mit den Statuswerten, das sich die meisten Rollenspiele für das „High End Gameplay“ aufheben, in EVE so früh beginnt…

Um besser durchzublicken und zu optimieren empfiehlt es sich daher, sich möglichst früh an das „EVE Fitting Tool“ (abgekürzt EFT) zu gewöhnen. In diesem (leider nur auf Englisch verfügbaren) kleinen Programm könnt ihr außerhalb des Spiels jedes Schiff auswählen und anschließend nach Herzenslust Module einbauen, austauschen und optimieren. Wer wie ich jedoch lieber in der Praxis probiert (auch wenn das bedeutet, einige ISK zu verlieren), kann das Internet nach Fitting-Guides für Anfänger durchforsten und findet auf diese Weise gute Vorschläge, wie man ein bestimmtes Schiff ausrüstet – oder wie ich in den offiziellen Foren nach Hilfe fragen! Meine Devise: Probieren geht über Studieren – oder in diesem Fall trockene Theorie.

Für den Anfang ist es sicher eine gute Idee, erstmal mit möglichst verschiedenen Schiffen und „Fittings“ zu experimentieren. Ich stellte beispielsweise nach ein paar Missionen mit der Rifter fest, dass ich eigentlich lieber Drohnen zur Verfügung hätte, also musste ich mir erstmal ein Schiff aussuchen, das über einen Drohnenhangar verfügt. Dann versuchte ich den Tipp von Juliette Asanari zu meinem letzten Blogeintrag zu befolgen und tauschte meine Anfängerwaffen gegen Autocannons mit erhöhter Reichweite. Doch nicht nur bei den Modulen, auch in Sachen Munition gibt es eine Handvoll Auswahlmöglichkeiten und jede Munitionsart ist für einen bestimmten Gegnertyp besser oder schlechter geeignet.

In Sachen Verteidigung und Zusatzmodule wird es sogar noch schlimmer. Ich dachte mir, es wäre besonders klug, einen Schildbooster und ein Modul zur Panzerungsreparatur einzubauen – so kann ich gleichzeitig die Schilde stärken und meine Panzerung reparieren, sollte es hart auf hart kommen. In EVE gibt es bei der Verteidigung jedoch drei Möglichkeiten, wie mir Tatjana Braun im Forum erklärt: “Aktives Shield oder Armor Tanking, „Shield oder Amor HP-Tanking“ und „Passives Shield-Tanking“. Um mir das Prinzip besser vorstellen zu können, kehre ich gedanklich wieder zu meinen gewohnten MMOs zurück: Ist man in einer Gruppe unterwegs, braucht man Helden, die ordentlich austeilen, einen Heiler, der die Gruppe am Leben hält und einen „Tank“, der sich wie ein Schutzschild vor seine Verbündeten stellt und die fiesen Attacken der Bösewichte auf sich lenkt. In EVE habe ich dafür leider keinen Plattenträger mit mannshohem Schild zur Verfügung, dafür können diese Aufgabe eben die Schilde oder die Panzerung meines Schiffs übernehmen – allerdings nicht beide gleichzeitig.

Mit der richtigen Ausrüstung klappt es auch mit den fiesen Schmugglern...

Ihr seht also, wenn man nicht wirklich Ahnung davon hat, was man eigentlich macht, kann das Thema Ausrüstung schnell frustrierend werden. Schlimmer wird es dadurch, dass bei der Zerstörung meines Schiffs jedes Mal auch sämtliche Module daran glauben müssen und ich sie dann wieder auf dem Marktplatz einkaufen muss. Doch woher soll jemand so vergessliches wie ich noch wissen, welche Waffen- und Verteidigungsmodule ich nun bei der letzten Mission dabeihatte? Zum Glück verweisen mich die Spieler im deutschen Hilfe-Channel auf die Ausrüstungsverwaltung im Spiel. Diese versteckt sich unten im Ausrüstungsfenster, wenn ihr auf die Schaltfläche „Speichern“ klickt; dadurch wird die aktuelle Ausrüstung in Kombination mit eurem Schiff gespeichert und ihr könnt jedes Modul bequem per Rechtsklick auf dem Markt erwerben und erneut in euer Schiff einbauen.

Am Ende des Tages habe ich etwas Wichtiges dazugelernt: Ich kann nicht einfach ein Schiff nehmen und es komplett nach meinen Wünschen anpassen. Bestimmte Schiffe sind für bestimmte Taktiken gedacht (bei denen ich noch nicht mal an der Oberfläche kratze) und wieder andere Schiffe eigenen sich für bestimmte Missionen und Karrierepfade in EVE. Damit sind sie wohl doch weniger Statussymbol und mehr Mittel zum Zweck, als ich zunächst annahm – und der Weg zum Meisterpiloten ist lang und mit scheinbar endloser Lektüre gepflastert…

In diesem Sinne:

  • Welche Websiten mit Fitting-Vorschlägen für Anfänger könnt ihr konkret empfehlen?
  • Wie habt ihr am Anfang herausgefunden, wie ihr euer Schiff ausrüsten müsst?
  • Welche Ratschläge gebt ihr Neulingen in eurer Corporation auf den Weg, die ähnlich wie ich heillos überfordert mit all den Möglichkeiten in EVE sind?

 

Zuletzt kann ich neuen Spielern nur nochmal das offizielle Forum oder den deutschen Chat im Spiel ans Herz legen. Allein mein Blogeintrag letzte Woche, in dem ich über Missionen jammerte, trat eine regelrechte Lawine der Hilfsbereitschaft und guter Ratschläge los. Also traut euch! Es gibt keine dummen Fragen :)

 

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