Skills: Hartes Training zahlt sich aus
Über das Skilltraining kann man sich in EVE gar nicht früh genug Gedanken machen, denn die richtigen Skills entscheiden nicht nur über den Erfolg oder Misserfolg fast jeder Aktion, sondern ermöglichen es euch auch, bestimmte Schiffe zu steuern, besondere Waffen und Module in diese einzubauen oder erst überhaupt bei bestimmten Karrierewegen (wie Industrie) erfolgreich zu sein. Dementsprechend hackt sich mein heutiger Blogeintrag durch den durchwachsenen Skill-Dschungel, in dem man sich als neuer Spieler erstmal zurechtfinden muss.
Zunächst eine kleine Erklärung, denn die Skills in EVE Online sind – natürlich – mal wieder etwas anders als in den MMOs, die ich gewohnt bin. Genaugenommen sind Rollenspiele in dieser Hinsicht ziemlich unrealistisch: Erledige ich bestimmte Aufgaben oder töte x Krokodile, erhalte ich dafür Erfahrungspunkte. Sobald ich wiederum genug davon gesammelt habe, steige ich eine Stufe auf und weiß plötzlich, wie ich einen stärkeren Feuerball schleudern oder eine größere Waffe schwingen kann. Fähigkeiten oder Skills werden meinem Charakter also praktisch im normalen Spielverlauf „zugesteckt“, ich muss mich nicht wirklich darum bemühen und habe gleichzeitig (zumindest in den meisten klassischen Spielen) auch wenig bis gar keine Kontrolle darüber, was mein Charakter nach der Klassenauswahl lernt.
Das wäre in etwa so, als würde ich an meinem dreißigsten Geburtstag plötzlich mit dem Wissen eines Masterstudiums in Quantenphysik aufwachen, obwohl ich in der Schule immer eine fünf in Physik hatte. Dass das natürlich völlig anders aussieht, wissen wir alle, denn wer erfolgreich in einem bestimmten Gebiet sein will, muss Energie und vor allem Zeit in das Training und Erlenen dieser Fähigkeiten stecken, sei es um Astronaut, erfolgreicher Aktionär oder Supermodel zu werden. Genau auf die gleiche Art funktioniert das Skilltraining in EVE Online: Es gibt keine Level und keine Klassen – jeder Charakter kann alles lernen, das er möchte und in das er die nötige Zeit investiert. Einmal aktiviert läuft das jeweilige Skilltraining sogar in Echtzeit weiter, während ich ausgeloggt bin! Ein simpler Klick genügt und mein Charakter macht sich eigenständig ans Werk und büffelt, bis er die Steuerung eines bestimmten Raumschiffs beherrscht, komplexe Drohnen steuert oder die Grundlagen von Handel und Industrie verstanden hat.
Für jeden Skill gibt es weiterhin 5 unterschiedliche Stufen; eine kleine „Karriereleiter“, die es zu erklimmen gilt. Je höher meine Stufe in einem bestimmten Skill, desto besser bin ich darin – und einige Gegenstände kann ich erst benutzen, wenn ich mich gut genug damit auskenne, also meine Skillstufe hoch genug ist. Zudem bauen sehr viele Skills auf eine gewisse Stufe anderer Skills auf, so dass ich beispielsweise erstmal die Grundlagen des Handelns begreifen muss, bevor ich bessere Deals auf dem Marktplatz herausschlagen kann. Gleichzeitig bedeutet das auch, dass es immer länger dauert, eine Skillstufe zu erlernen, je höher diese ansteigt: Die erste Stufe dauert meist nur Minuten, während die fünfte und höchste Skillstufe mehrere Tage oder gar Wochen Trainingszeit verschlingt.
Zur Veranschaulichung ein kleines Beispiel aus dem echten Leben. Ich möchte gerne Kochen lernen, also kaufe ich mir ein Kochbuch von Jamie Oliver und stelle es erstmal bei mir ins Regal. Allein durch den Kauf habe ich sozusagen „Stufe 0“ erreicht: Ich habe bei Jamie gesehen, dass er einfache Zutaten in leckere Mahlzeiten verwandeln kann. Wenn ich jedoch versuche, ein Ei in eine Pfanne zu schlagen, landet es direkt auf dem Boden.
Dann lese ich ein bisschen in dem Buch, nehme mir ein paar Stunden Zeit zum Üben und Schwupps habe ich schon meine erste Stufe im Skill „Kochen“: Ich kann Spiegeleier mit Speck braten – kein Fünfsterne-Menü, aber zumindest muss ich nicht verhungern. Plötzlich macht mir Kochen viel mehr Spaß und ich kaufe weitere Bücher, investiere in hochklassige Küchenutensilien und nehme mir jeden Tag eine Stunde nach Feierabend Zeit, um neue Rezepte zu probieren und mit verschiedenen Gewürzen zu experimentieren. Nach mehreren Monaten harten Kochtrainings steige ich dann endlich zum Chefkoch auf und kann eine zwölfköpfige Gruppe von Gästen mit einem 5-Gänge-Festtagsmenü verwöhnen. Wenn ich nun aber eine hübsche Tischdekoration basteln oder gar den Tisch und die Stühle selbst aufbauen will, hilft mir mein Kochtraining wenig und ich muss komplett von vorne Anfangen – nur diesmal in einem anderen Zweig.
Genau wie im richtigen Leben kann ich also nicht in allen Bereichen perfekt sein; oder vielmehr nur unter der Voraussetzung, dass ich viel Zeit investiere. Eine kleine Statistik: In EVE Online gibt es derzeit 399 Skills, die ich trainieren kann – und jetzt ratet mal, wie lange das dauern würde.
22 Jahre! (17, wenn ich entsprechende Attribute erhöhe, damit es schneller geht). Länger als ein Medizinstudium oder der Weg zum Profifußballer! 22 Jahre…
Die wahre Kunst ist also herauszufinden, was ich trainieren soll. Und das kann sich – gerade am Anfang – als ziemlich schwierig herausstellen. Ich versuche in solchen Fällen meist mein virtuelles Wissen möglichst breit zu fächern und mich nicht auf eine Fähigkeit zu konzentrieren, sondern ein bisschen was von allem mitzunehmen (in Rollenspielen wähle ich daher meist Hybridklassen). In EVE Online sollte man hingegen genau das Gegenteil machen: Es ist allgemein besser, erstmal nur ein paar Skills zu maximieren oder zumindest auf eine hohe Stufe zu bringen, als in jeden Skill nur einen Punkt zu investieren. Aber wo soll ich nur anfangen?
Glücklicherweise gibt es im Spiel selbst zwei praktische Hilfsmittel, die mir diese Frage etwas erleichtern: Die Zertifikate und das mit EVE Rubicon eingeführte ISIS. Erstere sortieren sämtliche im Spiel verfügbaren Skills in praktische Kategorien und erklären kurz, wofür ich diese einsetzen kann. Das Zertifikat „Ressourcenabbau“ beinhaltet beispielsweise (wie sollte es auch anders sein), sämtliche Skills für das „Mining“, den Weltraum-Bergbau, wenn man so will. Auch die Zertifikate sind der Übersicht halber in unterschiedliche Stufen eingeteilt: Für Stufe 1 reicht es bereits, die erste Stufe im Skill „Mining“* erreicht zu haben, während sich bereits Stufe 3 nicht nur auf den Abbau von Asteroiden beschränkt, sondern zusätzlich Kenntnis in Astrogeologie, Wissenschaft, Gas- und Eiswolken erfordert. Zertifikate sind also die beste Anlaufstelle, wenn ich bereits eine grobe Ahnung habe, was ich in EVE Online machen will – falls nicht, kann ich erstmal ein paar Karrierewege ausprobieren und testen, wie etwas höhere Skills ihn beeinflussen, bevor ich mich für einen (oder mehrere) entscheide.
Die wichtigste Regel beim Skilltraining lautet nämlich, das zu trainieren, was einem Spaß macht und nicht das, was die meisten ISK oder den größten Nutzen bringt. Denn wenn ich keinen Spaß an Industrie und Handel habe, bringt mir auch die höchste Gewinnspanne nichts – außer natürlich, mir macht das Handeln erst dann richtig Spaß.
Im ISIS finde ich hingegen eine praktische Übersicht über alle verfügbaren Raumschiffe in EVE (dazu in einem späteren Eintrag mehr). Abgesehen von der ISK-Hemmschwelle (schöne und effektive Schiffe kosten nämlich eine ganze Stange virtuelles Geld!), benötige ich zum Kommando der Schiffe auch entsprechende Skills – vom einfachen Steuern von Fregatten bis hin zu einer langen Liste zum Kommando von Kreuzern. Zudem sind die Schiffe der unterschiedlichen Fraktionen nochmal so verschieden, dass ich unterschiedliche Skills erlernen muss, um eine Fregatte der Amarr und eine der Caldari zu steuern…
Jetzt sind die Veteranen gefragt: Auf welche Skills sollte man sich als neuer Spieler fokussieren? Welcher Skill ist ein Muss für jeden Piloten, auf welchen kann man hingegen getrost verzichten? Gibt es Webseiten, Programme oder Hilfen, um die richtigen Skills herauszufinden? Und was macht man, wenn man mal total danebengegriffen hat?
Teilt eure Empfehlungen, aber auch Fragen und Probleme im Kommentarbereich im offiziellen Forum!
Tipp: Das nächste Seminar der Trainingsreihe „EVE für Einsteiger“ befasst sich diesen Freitag, den 14. Februar, übrigens ebenfalls mit Skills. Schaut also um 18:00 Uhr direkt im Spiel vorbei, wenn ihr Fragen habt oder mehr darüber erfahren wollt!
*Derzeit sind die Skills noch nicht vollständig ins Deutsche übersetzt, so dass ihr euch mit den englischen Namen herumschlagen müsst. Wenn ihr allerdings auf das Info-Symbol klickt, erhaltet ihr zumindest eine deutsche Beschreibung des Skills – alternativ können euch natürlich auch andere deutsche Spieler helfen, falls ihr einen Skill mal nicht versteht.