Всем привет! Я― CCP Punkturis из команды Super Friends, и сегодня я расскажу вам об очередной порции небольших улучшений игры, вошедшей в состав сегодняшнего обновления.
По большей части эти улучшения стали результатом вашей активной реакции на мою последнюю статью. Я хотела сделать еще больше, но, к сожалению, проболела целых две недели ― тем не менее, я надеюсь, что результат вам все равно понравится.
Подробнее
Greetings again Capsuleers,
Приветствую,
Сезон подарков продолжается! С 12 по 21 декабря каждый владелец активной учетной записи сможет получить имплантат Genolution CA-2 (на пробные учетные записи это не распространяется, хотя их владельцы также могут получить этот подарок, оформив подписку).
ПодробнееВсем привет,
Мы включили в состав зимнего обновления небольшое нововведение, о котором я хотел бы рассказать: возможность просмотра внешнего вида персонажей в полный рост ― с соответствующей анимацией и возможностью изменять ракурс камеры.
Подробнее
Всем капсулерам ― привет!
Обновление Crucible наконец-то вышло. Новые туманности, новые корабли, масштабируемый интерфейс игры, изменение характеристик многих кораблей и сотни других изменений. За последние месяцы мы проделали немалую работу, цель которой ― возвращение к истокам EVE Online; ее мы намерены продолжать и в будущем. В течение следующего года мы планируем опробовать на практике ряд мер, направленных на привлечение новых игроков ― и первая из них приурочена уже к этому Новому году.
Скоро все игроки получат в свое распоряжение тайм-код, позволяющий оформить пробную подписку на 60 дней (доступ к нему осуществляется через систему управления учетной записью). Прежде чем рассказать о нем более подробно, приведу правила его использования:
Подробнее
Приветствую,
Некоторые из вас уже заметили новости о подарках, которые этой зимой получат все пилоты, и первый из этих подарков ― имплантат Genolution CA-1 ― появится в игре уже совсем скоро. С 29 ноября по 5 декабря каждый владелец активной учетной записи сможет получить этот имплантат через систему выдачи предметов (на пробные учетные записи это не распространяется, хотя их владельцы также могут получить этот подарок, оформив подписку).
ПодробнееЯ хорошо помню реактивные следы от двигателей кораблей в EVE Online. В моих воспоминаниях они были очень классными. И очень красивыми. Недавно я установил версию клиента, соответствующую обновлению Empyrean Age, и немного поиграл на одном из тестовых серверов. И внезапно я понял, что хотя следы от двигателей были действительно очень классными, красивыми их можно было назвать с большой натяжкой. Немного иллюстраций:
Подробнее
Кто-то из вас уже знает о том, что мы работаем над новой системой обмена координатами внутри корпорации (раньше координаты назывались «закладками» или bookmarks). Эта система работает очень просто: после выхода обновления Crucible вы сможете делиться координатами-«закладками» с другими пилотами вашей корпорации ― а точнее, копировать их в специальную общую папку. Сейчас я расскажу об этом несколько подробнее.
Всем привет!
В этой статье я хочу рассказать о нескольких улучшениях интерфейса игры, над которыми команда BFF работала в рамках зимнего обновления.
Всплывающая подсказка для корпоративного кошелька
Пилотам, часто имеющим дело с корпоративными финансами , понравится это нововведение: теперь у них есть возможность отображать во всплывающей подсказке при наведении курсора на иконку кошелька панели Neocom баланс не личного кошелька, а выбранного корпоративного счета. Соответствующая функция была добавлена в меню настроек кошелька.
Подробнее
Всем привет, меня зовут CCP Anthelios, а в написании этой статьи мне также помогали CCP Soulblighter, CCP Booster, и CCP Space Cadet. Мы ― программисты, работающие над проектом World of Darkness в расположенном в Атланте офисе CCP. Планируя ход работ на эту зиму, мы обнаружили уникальную возможность ― оказалось, что в течение 3 недель (до начала нашего следующего проекта) мы можем позволить себе поработать над зимним обновлением EVE Online: Crucible. Каждый из нас играет в EVE Online, и мы с радостью ухватились за эту возможность. Так была сформирована команда Papercuts; наша задача была проста ― реализовать как можно больше небольших изменений за 3 недели. Чтобы охватить максимальное количество «мелочей», мы решили, что каждый из нас будет работать независимо друг от друга. И вот что у нас получилось…
Всем привет! Меня зовут CCP Mannapi, и я вхожу в состав команды TriLambda, занимающейся графикой EVE Online. Как вы знаете, мы планируем добавить в игру новые фоновые изображения (туманности), призванные сделать вид космического пространства более привлекательным и дать игрокам возможность ориентироваться в Новом Эдеме в буквальном смысле по звездам.
Если посмотреть на двухмерную модель звездной карты EVE Online, то можно мысленно представить себе стороны света ― север, юг, запад и восток. Чтобы определить, в каком направлении вы «смотрите», достаточно открыть мини-карту (клавишей F11) и посмотреть на «конус обзора», расположенный на нижней панели. Если вы находитесь, например, к «востоку» от туманности Cloud Ring и посмотрите на «запад», то увидите эту туманность.
Подробнее