Seit Jahren hatten Industrielle Schwierigkeiten, die wertvollen Originalblaupausen in einem Meer von Kopien finden.
Dies ist die Geschichte von der Lösung dieses Problems.
Lesen Sie mehrWer hat beim Anblick seines Charakters nicht schon einmal gedacht „Diesem Burschen fehlt einfach ein Monokel“ oder „Schlangenlederstiefel, das wär's jetzt“? Verchromte Schiffe und Zierstreifen? Ernsthaft!
Lesen Sie mehrZeit für Neuigkeiten bezüglich Incarna und der neuen Kapitänsquartier-Testversion! Sie steht für alle EVE-Spieler auf dem Duality-Testserver bereit. Anweisungen, wie ihr zu diesem Testserver gelangt, findet ihr hier.
Lesen Sie mehrWir reden nun schon seit geraumer Zeit über Incarna und wie wir es uns wünschen. Intern wurde darüber diskutiert, wie man es am besten nutzen kann um den Herrschern des EVE-Universums noch mehr Möglichkeiten zu bieten. Voll Enthusiasmus für das große Potential für EVE haben wir die technische Seite demonstriert, Konzepte gezeigt, mit Ideen für Features um uns geworfen und über unsere Vision gesprochen. Manchmal haben wir alles von Designs bis hin zur Technologie weggeworfen und von vorne angefangen, weil sie nicht in das EVE-Universum, das wir euch bringen wollten, gepasst haben.
Genug.
Lesen Sie mehrVielleicht habt ihr auf Singularity einige Änderungen bei den Agenten bemerkt. Schon auf dem Fanfest haben wir die anstehenden Änderungen angesprochen. Jetzt ist es aber höchste Zeit, diese im Detail vorzustellen, da sie für Tranquility bereitstehen.
Lesen Sie mehrEs ist Zeit für weitere „kleine Dinge“!
Eigentlich stimmt das nicht ganz, denn diesmal sind nicht alle Dinge klein. Schlussendlich haben wir größere Änderungen vorgenommen, von denen wir dachten, dass sie mehr Leute erreichen könnten. Einige Änderungen konnten wir einfach nicht ignorieren, da sie zu viel Sinn machten. Diese sollten das EVE Online-Spielvergnügen etlicher Spieler deutlich verbessern. Aber genug der Schwafelei! Hier sind die Änderungen:
Lesen Sie mehrIn der nahen Zukunft werden wir die Entwicklungsmöglichkeiten für den 0.0-Raum erneut unter die Lupe nehmen und ich möchte euch hinsichtlich unserer Pläne auf dem Laufenden halten. Es wird sehr bald einige unmittelbare Änderungen geben, aber auch einige, die sich etwas länger hinziehen werden.
Lesen Sie mehrCCP Soundwave, Tallest und Greyscale sind Teil des Teams „Best Friends Forever“ (Team BFF), ein Entwicklerteam, welches mit der Aufgabe betraut wurde, die „kleinen Dinge“ („Little Things“) in Angriff zu nehmen – die Dinge, die erledigt werden müssen, aber in großen Projekten immer wieder verschoben werden. In diesem Video erzählen sie euch, wie es zu „Little Things“ gekommen ist und was ihre Pläne für die kommende Veröffentlichung sind.
CCP Greyscale erläutert die Verbesserungen an der Übersicht und die neuen Einstellungen, die sowohl Veteranen als auch neuen Spielern helfen sollen. Soundwave fasst mit Neuigkeiten zu den Änderungen an Agenten, um den Spielern passendere Missionen zu bringen, nach.
Hallihallo. Ich bin CCP Elais und hiermit erkläre ich im Auftrag von Team Occam‘s Razor die neuen EVE Foren als offiziell eröffnet. Ich möchte auch allen, die beim öffentlichen Test letzte Woche mitgemacht haben, ein großes Danke für die brillanten Vorschläge und Rückmeldungen aussprechen. Es war ein großartiger Frankenstein-Moment für das Team zu sehen, wie das von uns entwickelte Forum zum Leben erwacht ist. Heute können wir endlich die Worte sagen, die der Traum eines jeden Entwicklers sind: „Schau! Es bewegt sich. Es lebt. Es lebt ... ES LEBT!“
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